Работа с текстурами
Создание скайбоксов
Делаем небо.
|
Создание VMT
Создаём файл, описывающий свойства материала.
|
||
Эффект выточенной детали |
Гранулированный пластик
Создаём текстуру гарнированного пластика.
|
||
Альфа-канирование с помощью Adobe Photoshop
Создаём прозрачные текстуры.
|
Делаем отражения в воде для DirectX 8.0, 8.1
Делаем отражения на слабых видеокартах.
|
||
Создаём свои собственные шейдеры
Делаем свой мод уникальным.
|
Анимированные спрайты и текстуры | ||
Создание материалов |