Работа с текстурами
Создание скайбоксов
Делаем небо.
Создание VMT
Создаём файл, описывающий свойства материала.
Эффект выточенной детали Гранулированный пластик
Создаём текстуру гарнированного пластика.
Альфа-канирование с помощью Adobe Photoshop
Создаём прозрачные текстуры.
Делаем отражения в воде для DirectX 8.0, 8.1
Делаем отражения на слабых видеокартах.
Создаём свои собственные шейдеры
Делаем свой мод уникальным.
Анимированные спрайты и текстуры
Создание материалов